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Gioco PC

Rocket League: requisiti PC e FPS

Requisiti minimi e consigliati ufficiali e gli FPS da aspettarsi sul tuo hardware.

FPS stimati per scheda video

Stime dai requisiti ufficiali, non benchmark (±20%).

Ogni scheda abbinata a un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, preset Medio.
Scheda video1080p1440p4K
GeForce RTX 5090≈715≈500≈285
GeForce RTX 5080≈465≈325≈185
GeForce RTX 5070 Ti≈410≈285≈165
GeForce RTX 5070≈325≈225≈95
GeForce RTX 5060≈195≈105≈60
GeForce RTX 4090≈545≈380≈220
GeForce RTX 4070 SUPER≈315≈220≈95
GeForce RTX 4060≈160≈85≈50
GeForce RTX 3060≈140≈100≈40
Radeon RX 9070 XT≈400≈280≈160
Radeon RX 7800 XT≈285≈200≈115
Radeon RX 7600≈145≈75≈45
Arc B580≈160≈115≈50
GeForce GTX 1660 SUPER≈80≈40≈25
GeForce GTX 1060 6GB≈60≈30≈18

Controlla il tuo PC

Scegli processore e scheda video: li confrontiamo con i requisiti di questo gioco.

RAM (GB)
16
Risoluzione
Preset grafico

Come stimiamo: un PC esattamente ai requisiti consigliati vale ~60 FPS a 1080p Medio e uno ai requisiti minimi ~30 FPS a 1080p Basso; i punteggi del tuo processore e della tua scheda video vengono confrontati con questi riferimenti, poi si applicano moltiplicatori fissi per risoluzione e preset. I risultati reali variano con driver, patch e upscaling.

Domande su questo gioco

Una GeForce RTX 4060 può far girare Rocket League?
Circa 160 FPS a 1080p Medio con un Ryzen 5 7600: Fluido. È una stima basata sui requisiti ufficiali.
Quali sono i requisiti minimi per PC di Rocket League?
Processore: —. Scheda video: GeForce GTX 760 / Radeon R9 270X. Memoria: 4 GB di RAM.
Quali sono i requisiti consigliati per PC di Rocket League?
Processore: —. Scheda video: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 470. Memoria: 8 GB di RAM.
Quale scheda video fa girare Rocket League a 1440p e 60 FPS?
Più o meno da una Radeon RX 6600 in su, con impostazioni Medio (stima).
Quale scheda video fa girare Rocket League a 4K e 60 FPS?
Più o meno da una GeForce RTX 5060 in su, con impostazioni Medio (stima).

Dati dei giochi: IGDB.com · requisiti ufficiali e immagini dalle pagine Steam degli editori.